Five Nights at Freddy’s L’histoire de cinq nuits et de 75 échecs
Pour son créateur, Five Nights at Freddy’s a été le salut de plusieurs années de travail, d’acharnement et surtout d’échecs. Aujourd’hui adapté en film, l’histoire de cette pizzeria hantée pourrait bien être un succès cinématographique, malgré les critiques.
La règle du jeu est simple. En tant que gardien de nuit de la pizzeria Freddy’s, vous devez survivre aux animatroniques, créés pour divertir les clients en journée, qui veulent vous trucider. Et ce pendant cinq nuits. Enfermé dans votre bureau, vous devez vous assurer que Freddy, Bonnie, Chica et Foxy ne vous atteignent pas, grâce aux caméras de surveillance. Le problème, c’est que vous ne pouvez pas les regarder toutes en même temps. Chacune son tour. Vous voilà dans Five Nights at Freddy’s, le jeu vidéo à succès dont la première version est sortie en 2014. Certainement en avez-vous déjà entendu parler : nombreux sont les Youtubeurs à y avoir joué face caméra, comme Squeezie ou encore Locklear. Le succès du jeu a débouché sur la création d’une série de romans, de BD, de cahiers de dessins. Depuis le 8 novembre 2023, un film adapté est même disponible dans les salles obscures.
Dans la peau du gardien de nuit, Mike Schmidt, on retrouve Josh Hutcherson, notamment connu pour son interprétation de Peeta Mellark dans la saga Hunger Games. Dans celle de la policière, c’est Elizabeth Lail, alias Beck dans la série Netflix You qu’on retrouve. Matthew Lillard, celui qui a incarné Stu dans Scream 1 et Samy dans les films Scooby-Doo, lui, incarne un conseiller Pôle emploi, entre autres choses.
Si Five Nights at Freddy’s est massacré par la critique malgré son casting, qu’il n’a obtenu que 2,1 étoiles de la presse selon Allo ciné et un score de 30% sur Rotten Tomatoes, site spécialisé dans la critique cinématographique, le public tend à penser qu’il n’est pas si mal. Nombreux spectateurs tombent d’accord pour dire que devant, on « passe un bon moment ». Et c’est aussi un peu notre avis. Le film n’est pas parfait, mais il est efficace. On y retrouve les codes de base de l’horreur, la réalisation est bonne, l’intrigue bien menée. Simple et particulièrement prévisible, mais bien menée. Pour vous convaincre d’aller le voir, on envisage de vous raconter l’histoire de Scott Cawthon, le créateur du jeu vidéo d’origine. Car ce n’est pas à cinq nuits qu’il a dû survivre, mais à 75 échecs.
Les 75 échecs du créateur de Five Nights at Freddy’s
Passionné par l’univers du jeu vidéo, Scott Cawthon commence à créer très jeune ses propres univers grâce à un logiciel de développement offert par sa mère. Il s’inscrit par la suite à l’Institut d’art de Houston, au Texas, qui est spécialisé dans l’animation par ordinateur. Il obtient son diplôme à la fin des années 90, et commence alors sa carrière de créateur indépendant. Sauf qu’entre l’obtention de son diplôme et le début des années 2000, Scott Cawthon développe pas moins de 75 jeux, sans qu’aucun ne connaisse le moindre succès. Pour espérer boucler les fins de mois, il est même obligé de prendre un second travail. Alors qu’il est à deux doigts de tout lâcher, il décide de tenter le tout pour le tout, et d’analyser les critiques de ses dernières créations. Scott fait le bilan, extrait les qualités de ses jeux, s’inspire des figures que représentent les mascottes animales des clubs sportifs des années 80-90, puis regroupe le tout dans un seul et même titre. Five Nights at Freddy’s. Aujourd’hui, on peut le catégoriser comme étant une œuvre majeure dans le jeu vidéo d’horreur, et l’inspiration d’un film qui pourrait être un des plus gros succès du genre de l’année.
