sam. Avr 27th, 2024

JV Réalité Virtuelle

Les studios VR sont classés par Ordre Alphabétique

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A

B

  • BackLight

développe des jeux vidéo et expériences en VR/AR de renommée mondiale à la destination des salles d’arcade, de leur écriture à leur déploiement. Son passé de studio d’animation apporte à ses projets une forte dimension artistique et de story telling depuis 2008. Pionnier en France et primé à de multiples reprises, BackLight est à l’origine des expériences TOYLAND, ECLIPSE ou encore le Bal de Paris de Blanca Li.

Plus d’expériences sur backlight.fr

 

C

  • Cyanide

    Dans une nouvelle industrie qui regorge de défis intéressants, Astrea est l’une des rares équipes dans le monde à s’attaquer à la distribution, à l’édition et au marketing international de contenus VR narratifs immersifs. Notre catalogue est composé de plus 65 titres regroupant des licences internationales comme Wallace et Gromit, des talents mondialement reconnus (Terrence Malick, Jessica Chastain, Millie Bobby Brown, Lea Seydoux…) ou des créateurs indépendants. Nous collaborons avec des partenaires dans le secteur du divertissement tels que Oculus by Facebook, RYOT, AMC, Arte, ainsi qu’avec des réseaux d’opérateurs tels que Orange, Dutch Telecom, LG et Verizon. Astrea, le catalogue le plus complet d’expériences immersives primées dans le monde entier.

H

  • Histovery

    https://www.ilexpansions.com/
    IL Expansions accompagne les entreprises dans leur transformation digitale et met en place des projets digitaux (jeux vidéo, IA, AR-VR…) pour répondre à leurs besoins. Nous travaillons régulièrement avec des start-ups, des freelance et des chercheurs.

I

  • Iconik

Iconik est un studio de production multimédia spécialisé dans la réalité virtuelle et augmentée.
Située à la Ciotat, notre équipe développe des expériences résolument immersives et donne réalité à des histoires et des créations originales.

Nous destinons nos jeux aussi bien aux salles VR (privilégiant le jeu multi-joueur sur grande surface et l’utilisation de dispositifs sensoriels (effet haptique, hydraulique, soufflerie) qu’au grand public (Steam, Playstation, Store Oculus).

Iconik est un studio de production multimédia spécialisé dans la réalité virtuelle et augmentée.
Située à la Ciotat, notre équipe développe des expériences résolument immersives et donne réalité à des histoires et des créations originales.

Nous destinons nos jeux aussi bien aux salles VR (privilégiant le jeu multi-joueur sur grande surface et l’utilisation de dispositifs sensoriels (effet haptique, hydraulique, soufflerie) qu’au grand public (Steam, Playstation, Store Oculus).

  • IHMTEK – oVRdoze

IHMTEK est un studio de création de contenus VR (serious games, advergames, etc.) à destination des entreprises, mais aussi et surtout, un studio de jeu vidéo VR.
Le studio est situé à Vienne (Isère), en dessous de Lyon, et nous sommes actuellement dans la création de notre 4ème et de notre 5ème jeu.

En 2019, nous avons aussi ouvert notre propre salle d’arcade VR à Lyon (centre commerciale confluence), qui se veut être une vitrine de nos jeux et un laboratoire d’expérience en réalité virtuelle.

  • Incarna studios

Incarna Studios est un studio indépendant spécialisé dans la création de jeux vidéo et d’expériences en réalité virtuelle, fondé en 2016 par des passionnés voulant créer des aventures immersives utilisant pleinement les spécificités du medium tout en poussant fortement la créativité artistique dans ses contenus.

Incarna Studios a créé la licence “Incarna Adventures”, jeu épisodique d’aventure collaborative dirigée en temps réel par un maitre du jeu dont les deux premiers chapitres sont exploités par plus de 150 salles VR dans le monde.

En Mars 2021, le studio a sorti sur “Incarna : R-AI-D”, son premier jeu d’aventure solo dans l’univers Incarna à destination des joueurs à la maison.
En Novembre 2022, a débuté l’émission télévisuelle Gulliverse sur la chaine Gulli, première mondiale d’une émission intégrant de la VR gamifiée ; nous avons apporté notre support à Backlight studio pour la réalisation du contenu VR de l’émission.
Le 15 Décembre sortira sur Meta Quest 2 le jeu Maskmaker dont nous avons réalisé le portage pour le compte d’Innerspace studio et publié par vertigo Games.

Installé au coeur de la métropole lyonnaise, Artefacts Studio est un acteur historique et indépendant du jeu vidéo de la région Auvergne Rhône Alpes. Le studio compte à son actif plus de 50 réalisations de jeux vidéo et participe à plusieurs projets de développement.
Artefacts Studio réalise des RPG tactiques, avec notamment la sortie du Donjon de Naheulbeuk et se dirige vers la série animée en proposant des solutions innovantes temps réel.
La société développe également ses propres IP et investit dans la R&D. Artefacts Studio est constituée d’équipes pluridisciplinaires avec plus de 100 personnes dans une ambiance créative et professionnelle.

J

  • JHH Applications

    JHH Applications est une société spécialisée dans la réalité virtuelle sur le secteur de l’aménagement intérieur. KineQuantum est une startup française en pleine croissance qui développe et commercialise des jeux vidéo de rééducation en réalité virtuelle pour les kinésithérapeutes. Sa mission ? Mettre les nouvelles technologies au service d’une rééducation ludique, efficace et moins douloureuse.

    Créée en 2015, la start-up compte 15 collaborateurs et a été lauréate de nombreux prix. Le logiciel KineQuantum compte plus de 120 exercices ludiques de bilan et de rééducation. Aujourd’hui, près de 500 hôpitaux, centres de rééducation et cabinets de kinésithérapeutes sont déjà équipés avec KineQuantum ! KineQuantum est une startup française en pleine croissance qui développe et commercialise des jeux vidéo de rééducation en réalité virtuelle pour les kinésithérapeutes. Sa mission ? Mettre les nouvelles technologies au service d’une rééducation ludique, efficace et moins douloureuse.

    Créée en 2015, la start-up compte 15 collaborateurs et a été lauréate de nombreux prix. Le logiciel KineQuantum compte plus de 120 exercices ludiques de bilan et de rééducation. Aujourd’hui, près de 500 hôpitaux, centres de rééducation et cabinets de kinésithérapeutes sont déjà équipés avec KineQuantum !

N

  • Novelab

    Novelab est un studio dynamique qui développe des expériences interactives, immersives et audiovisuelles pour des marques prestigieuses (Lacoste, Maserati, Sony, Samsung, Air France), ainsi que des institutions culturelles (Grotte Chauvet, Hyper escape game Rouen, Muséoparc d’Alésia). En parallèle de cette activité, le studio conçoit, produit et développe (de A à Z) des projets immersifs et interactifs originaux de VR, AR et MR dans les secteurs du divertissement et du jeu vidéo. Des secteurs pour lesquels nous n’avons plus à faire nos preuves car nous sommes l’un des studios les plus primés en Europe et notre savoir-faire est reconnu au niveau international (Notes on Blindness, Umami, Spheres, On the Morning you Wake). Vivant et à taille humaine Novelab, vous propose un cadre dans lequel vous pourrez vous épanouir si vous êtes sensible aux univers interactifs engageants, aux projets pointus et réfléchis et aux narrations de qualités.

M

  • Memorist

S

  • Studio Nyx

    Studio Nyx est un studio de développement de jeux vidéo et de simulateurs en réalité virtuelle (VR) basé en Charente. Nous accompagnons dans leur transition numérique les secteurs de la construction, de l’industrie, du tourisme et de la culture.